别瞎忙活了,网站建设原型图没画好,后期改代码改到你想哭
本文关键词:网站建设原型图
说实话,干这行八年了,我见过太多老板拍脑袋决定做网站,连个草图都没有,直接扔给程序员说:“你先弄个大概样子出来。” 结果呢?改稿改到头发掉光,最后做出来的东西跟最初想的一模两样。今天咱不聊那些虚头巴脑的理论,就聊聊为什么“网站建设原型图”这玩意儿,哪怕你不懂技术,也得盯着美工或产品经理把它画清楚。
记得前年有个做餐饮的朋友,非要搞个高端点的点餐系统。他说要“大气”、“简约”、“科技感”。好家伙,这几个词堆在一起,设计师头都大了。最后没办法,我让他先别急着找UI,咱们先拿纸笔画画。这一画不要紧,问题全出来了。他说首页要放个巨大的视频背景,但我一问,视频内容是什么?他说还没想好。这就很尴尬了,没有内容支撑的视频,那就是个黑屏或者乱码的占位符,用户体验极差。这时候如果直接进代码阶段,后面全是坑。
所以,网站建设原型图的作用,说白了就是“排雷”。它不需要多精美,不需要配色多高级,甚至不用管字体好不好看,它只管逻辑通不通。比如用户从首页点进去,能不能在3次点击内找到联系方式?购物车结算流程顺不顺畅?这些在原型图阶段就能发现。我有个客户,之前为了省那点设计费,直接让外包团队边做边改。结果前端页面做好了,后端发现数据结构根本对不上,又得推翻重来。这一来二去,工期拖了两个月,预算超支一倍,最后网站上线也没几个人用,因为操作太反人类了。
很多人觉得画原型图是浪费时间,其实恰恰相反,它是最高效的沟通工具。你看文字描述,“把按钮放大点”,每个人理解的“大”都不一样。但你在原型图上圈出来,标个尺寸,大家就都明白了。这就是网站建设原型图的核心价值——降低沟通成本。
再说说现在的趋势,移动端优先。很多老板做网站只盯着电脑端看,忽略了手机体验。但在原型图阶段,如果你画了手机端的布局,就会发现很多在电脑上看着挺宽的按钮,在手机上根本点不到。这种细节,只有在低保真或者高保真的原型图里才能提前暴露出来。别等到代码都写完了,测试说“这按钮太小了,手指头粗点的人根本按不到”,那时候再改,那就是重构,成本极高。
当然,我也知道有些小公司觉得画原型图太麻烦,想跳过这步。我的建议是,哪怕你用PPT,或者拿纸笔在餐巾纸上画个草图,也比直接让程序员开工强。至少,你能把脑子里的想法具象化。网站建设原型图不是给设计师看的,是给你自己看的,是给所有参与项目的人看的共识。
还有一点容易被忽视,就是数据埋点的位置。在原型图上,你可以提前规划好哪些地方需要放统计代码,哪些按钮需要追踪点击率。这样网站上线后,你才知道用户到底喜欢点哪里,不喜欢点哪里。如果没有这些规划,上线后你就是盲人摸象,完全不知道问题出在哪。
总之,别嫌麻烦。前期多花半天时间画好网站建设原型图,后期能省下一半的返工时间。这钱花得值,时间省得更多。毕竟,谁也不想看着自己辛苦做出来的网站,因为逻辑不通而被用户吐槽吧?
最后唠叨一句,原型图定稿后,尽量别大改。如果非要改,记得更新版本,并通知所有相关人员。不然,前端改完了,后端还在按旧逻辑写接口,那就真的一团糟了。希望各位老板和项目负责人,都能重视起这看似不起眼的一步,毕竟,好的开始是成功的一半,而网站建设原型图,就是那个“好的开始”。